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Bonjour à tous,

Je vous invites à vous inscrire avec votre pseudo du jeux comme identifiant. Pour les guildeux, quand vous perdez vos identifiants, merci de me mp en jeux sous limera, mittyou pumasan. bien à vous limera.

Le staff de la guilde:

Maitre de guilde : Limera/pumasan/Mitty,

Vice-maitre de guide : Brocelian

Officier de la Guilde: Octave , Aklash , Mirkina/ Pulca, Noboru et Manwé,

Officier de la guilde et Admin de teamseak : RéglaX et Sylyciam.

Les couleurs correspondent à teampseak et au forum pour ce que vous sachiez qui est quoi.

 

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  • Noboru : je suis noeunoeu, je ne trouve plus l'endroit ou saisir des coupons sur le nouveau portail !
  • Sangra : Salut, bonne journée
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  • Octave
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Les classes de Rapplez

 Les Classes de Rappelz :


Chacune des trois races de Rappelz démarre sans orientation particulière. L'évolution du personnage connaitra trois paliers qui permettront au joueur de se spécialiser.

  1. A la condition d'être  du level 10 :  le joueur pourra choisir une classe primaire qui lui permettra de spécialiser son orientation :
    • Guerrier : utilise des compétences d'attaque au corps à corps .
    • Chasseur : utilise des compétences d'attaque à distance.
    • Mage : utilise des sorts magiques pour l'attaque des ennemis ou le soins des alliés.
    • Invocateur: utilise les créatures domptées pour l'attaque et la défense.
  2. A la condition d'être level 50 clv 40: le joueur aura à nouveau un choix à faire pour la classe secondaire, qui spécialisera encore plus son personnage : tanker, DPS, assassin, mage de support, Healer, etc... 
  3. A la condittion d'être level 148 : A haut niveau, le joueur spécialisera une fois de plus  son personnage avec la Classe Maître. Ce palier est légèrement différent des 2 premiers car il nécessite des quêtes à réaliser seul ou en groupe dans le donjon maître (quêtes à prendre auprès de Hechthor).
  4. Une fois la Classe Maître atteinte, il n'y a pas de choix de classe, mais un choix de compétences à débloquer :  vous ne pourrez débloquer qu'une partie des compétences, en fonction des Points de talents que vous aurez acquis.

ATTENTION : le choix d'une classe n'est pas modifiable "gratuitement". Si vous souhaitez en changer, il faudra acheter un "Parchemin de renaissance" en la boutique du jeux.

évolution des classes

Récapitulatifs des classes de Rappelz ( by limera ) :

Les classes de rappelz
Arbres des Compétences Compétences primaires    Compétences Basiques   Compétences avancées Compétences Maitre
interprétation Novice Spécialisée 1   Spécialisée 2 Classes Maîtres
Niveau requis level 1 à 9 Orientation 1 level 10 à 49 (clv 50) Orientation 2 level 50 à 148 level 148 à 170
Nom des Classes

Adepte


Guerrier Rôdeur

Guerrier

Assassin  Exécuteur
Chasseur Traqueur  Prédateur
Mage Mage Mage Sorcier  Nécromancien
Elementaliste  Magicien du chaos
Invocateur Invocateur Invocateur Cabaliste  Démoniste
 
 Disciple  Guerrier   Chevalier Guerrier  Paladin  Templier
 Champion  Héros
 Mage   Clerc Mage  Prêtre Oracle
 Sage  Erudit
Invocateur  Charmeur Invocateur  Belluaire  Bestiare
 
 Vagabond  Guerrier   Mercenaire  Guerrier Gladiateur  Berseker
Chasseur  Sagitaire  Sentinelle
 Mage   Mystique  Mage  Druide   Archi-druide
Chaman  Kahuna
 Dompteur  Dresseur Invocateur  Anismiste Métamorphe

 

N.b : Les Couleurs correspondent aux couleurs du jeux. De plus, les classes Paladin , champion et assassin peuvent rév^tir une armure de chasseur et geurrier.

 




 


sources rappelz.fance.free,fr, fr.rappelz.gpotato.eu et la guilde des chrononautes