Comment bien choisir sa classe dans rappelz ?
Il est important de bien importante de savoir ce qu'on souhaite faire dans le jeux. Il existe trois catégories de jeux dans Rappelz: la Frappe, le Magique, et le dressage.
1. Catégorie : Frappe.
1) Est ce que vous aimez les Attaques Puissantes ? Si oui deux classes se présente à vous :
- Assassin Asura : rapide, attaque puissante, défense faible. Doubles dagues/épées possible.
Description : L'assassin est un combattant furtif utilisant les doubles épées et doubles dagues.
Camouflé dans les ombres, il attend le bon moment pour bondir sur ses ennemis et les noyer sous une pluie de coups enchantés par le pouvoir du vent et des ténèbres.
-Gladiateur Gaia : Lent, attaque très puissante, défense correcte, spécialisation dans les haches à deux mains ou doubles haches.
Description : Le gladiateur est un guerrier purement offensif.
Spécialisé dans le maniement de la hache à deux mains, il tire partie de la force brute pour soumettre ses ennemis.
Il utilise le pouvoir des spirales, des sphères d'énergie naturelle, pour asséner des coups rapides et dévastateurs à quiconque aurait le malheur de se mettre en travers de son chemin.
2) Est-ce que vous aimez Une Défense puissante? Si oui, une classe s'offre à vous :
- Paladin Deva : utilise son bouclier (et la magie) pour renvoyer une partie des dégâts.
Description : Guerrier solide et polyvalent entraîné à encaisser les coups, le paladin utilise la magie et les symboles sacrés pour attirer les ennemis à lui.
Il peut alors décider de se protéger derrière un bouclier, ou bien renvoyer les dégâts grâce à de puissantes barrières magiques.
3 ) Si Vous souhaitez posséder une attaque et défense équilibré ? Si ou , une classe s'offre à vous
- Champion Deva : combattant équilibré entre attaque et défense.
Description :Combattant équilibré entre la puissance d'attaque et la défense, le champion utilise les pouvoirs de la Lumière ainsi que la magie élémentaire pour frapper ses ennemis sans qu'ils puissent s'en relever.
4) Si vous souhaitez avoir de l'Attaque à distance physique ?
- Traqueur Asura : Arbalétier, peut utiliser la magie pour augmenter ses dégats, et draine vie et mana à ses adversaires.
Description : Combattant mobile, le traqueur se spécialise dans l'utilisation de la redoutable arbalète.
Utilisant des sortilèges de vent et de ténèbres pour enchanter ses carreaux, il submerge ses ennemis d'une pluie de traits mortels, allant jusqu'à drainer directement leur vie ou leurs points de magie pour se renforcer.
- Sagittaire Gaia : Archer, pouvant utiliser des pièges et les spirales.
Description : Le sagittaire est un combattant spécialisé dans le maniement des redoutables arcs.
Utilisant les spirales pour renforcer ses tirs, il peut aussi empoisonner ou enflammer ses flèches.
Le sagittaire a également la capacité de poser de puissants pièges afin de triompher de ses ennemis.
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2. Catégorie Magie
1 . Si vous souhaitez Faire de la Magie de support (soutien au groupe) ?
- Druide Gaia : magicien ayant de bonnes compétences de support au groupe : soins, bienfaits...
Description : Le druide est le lanceur de sorts offensif du peuple Gaia.
Utilisant au choix une hache à deux mains ou un bâton, il manipule la magie des éléments pour provoquer des chutes de rocher, des éruptions volcaniques ou déchaîner la foudre sur ses adversaires.
- Prêtre Deva : Le meilleur magicien de support : guérison, buffs et debuffs, soins puissants... mais très faible défense.
Description : Le prêtre utilise la magie de la Lumière pour lancer de puissants sorts de soin et des bénédictions massives pour son groupe. Bien que ce ne soit pas sa spécialité, il peut également utiliser la magie des éléments pour attaquer directement ses ennemis.
(nb: les bénédictions massives supplantent les bénédictions individuelles.
ex : bénédiction massive d'armure supplante bénédiction de vitalité)
2) Si vous souhaitez faire de la magie d'attaque ? Si oui, deux classes s'offrent à vous :
- Elémentaliste Asura : magicien ayant la défense la plus faible, mais les attaques les plus puissantes !
Description : L'élémentaliste est un puissant mage offensif.
Maître du Feu et du Vent, il possède de terribles sorts d'attaque directe ainsi que la capacité de drainer la vie et la puissance magique de ses adversaires, afin de ne jamais leur laisser un moment de répit.
- Sorcier Asura : magicien utilisant des sorts de malédiction et des pièges magiques.
Description : Le sorcier est le maître de la Magie Noire.
Profitant du savoir issu des sombres recherches des mages Asura, il est spécialisé dans le lancement de malédictions, la mise en place de puissants pièges magiques et les dégâts infligés sur la durée.
3) Si vous souhaitez avoir un juste équilibre entre l'attaque magique et le soutien magique ? Si oui deux classes s'offrent à vous :
- Sage Deva : magicien ayant une excellente puissance d'incantation, quelques sorts de bien-fait et des sorts de soins.
Description : Magicien polyvalent, le sage utilise la magie sacrée pour soigner et bénir ses alliés, mais se spécialise dans les incantations de terre et d'eau afin de détruire ses ennemis.
- Chaman Gaia : magicien pouvant "buffer" ses compagnons. Utilise aussi la hache pour le corps à corps.
Description : Le chaman est un prêtre de la nature.
Il utilise la magie des éléments pour bénir ou soigner ses alliés, et appelle la nature à l'aide pour entraver le mouvement de ses adversaires.
Comme tous les membres du peuple Gaia, il est également adepte du combat au corps à corps et n'hésite pas à se jeter dans la mêlée avec sa lourde hache à deux mains.
4) Catégorie du dressage :
- Cabaliste Asura : utilise ses familiers pour leur drainer de la vie, de la mana, et lancer des sorts.
Description : L'invocateur est spécialisé dans le contrôle total et offensif de ses familiers, et peut les utiliser comme réservoir de points de vie. Ensuite, Le cabaliste est le spécialiste des créatures de la race Asura.
Pratiquant lui aussi la magie noire, il peut renforcer ses familiers, mais les utilise surtout pour drainer leur vie et leurs points de magie, ou encore les sacrifier afin de lancer de puissants sortilèges
- Animiste Gaia : orientation offensive, fait énormément de dégâts avec ses familiers et sa (ou ses!) haches.
Description :
Le dresseur puis l'animiste se spécialise dans le contrôle de créatures.
Il utilise les pouvoirs de la nature pour bénir ses familiers, ou leur donner un surcroît de sauvagerie lorsqu'il se lance avec eux dans la mêlée, armé d'une hache dans chaque main.
En harmonie avec la nature, il peut également prendre une forme animale ou même fusionner avec un de ses familiers
- Belluaire Deva : orientation défensive et soin de familier, il peut en avoir 2 simultanément quasiment tout le temps.
Description ; Munis de sorts servant à améliorer ses familiers et lui-même, le charmeur puis le Belluaire peut contrôler jusqu'à trois créatures.
Grâce à sa puissance magique, il est un personnage résistant, utile en attaque comme en défense.