Epic VII Partie 4 : Ancien Héritage
Renouvellement de l’interface
1. Nouvelle interface de quête.
- Les différentes fenêtres de quête ont évoluées de la façon suivante :
| AVANT | APRÈS |
|
|
|
- Ajout d’une fonction permettant de localiser la cible de quête :
- 3 nouvelles icônes catégorisent la difficulté des quêtes en cours :
- Ajout d’une fonction pour réduire/agrandir la fenêtre de quête :
| Un double-clic sur la fenêtre de quête vous permettra de la réduire/agrandir. | |
|
|
![]() |
2. Renouvellement de l’interface de créature.
- Renouvellement de l’interface des statistiques de créature :
| AVANT | APRÈS |
|
|
![]() |
3. Renouvellement de l’interface d’échange.
- Attention : le nombre d’emplacements d’échange a été réduit :
| AVANT | APRÈS |
|
|
![]() |
4. Renouvellement de l’interface de banque.
- Ajout d'une fonction pour détruire les objets à partir de la banque.
- Ajout d'une fonction pour indiquer le nombre d’emplacements disponibles en banque.
- Ajout d’une fonction de tri (la même que celle de l’inventaire) :
| AVANT | APRÈS |
|
|
![]() |
5. Renouvellement de l’interface de groupe.

- Ajout d’un symbole pour indiquer le chef du groupe :

- Ajout d’une fonction pour réduire/agrandir la fenêtre de groupe :
| Un double-clic sur la fenêtre de groupe vous permettra de la réduire/agrandir. | |
|
|
![]() |
- Le menu de la fenêtre de groupe a été modifié.
* Ajout d’une fonction pour montrer/cacher les créatures.
* Ajout d’une fonction pour réduire la taille de la fenêtre :
| AVANT | APRÈS |
|
|
![]() |
- Fenêtre de groupe :
| RÉDUITE | AGRANDIE |
|
|
![]() |
- Amélioration de l’interface du menu clic droit :

- Nouveaux raccourcis pour sélectionner les membres du groupe :

- Les créatures en double invocation seront maintenant affichées dans la fenêtre de groupe :

6. Renouvellement de l’interface du groupe d’attaque et de siège.
- Renouvellement de l’interface de la pierre de donjon :
La pierre de donjon affiche désormais les statuts suivants : Raid, Siège, Attente :
| AVANT | APRÈS |
|
|
![]() |
- Renouvellement de l’interface du groupe d’attaque :
Possibilité d’afficher une vue normale ou simplifiée :
| VUE SIMPLIFIÉE | VUE NORMALE |
|
|
![]() |
- Chaque joueur du groupe d’attaque possède sa propre icône visible sur la carte :

- Renouvellement de l’invitation au groupe d’attaque :
Vous pouvez entrer manuellement le nom du membre à inviter ou bien le sélectionner directement à partir de la liste :
| Si vous cliquez sur le bouton rouge, vous pourrez afficher les membres de la guilde. | |
|
|
![]() |
- Modification de l’interface de la jauge de donjon :

7.Renouvellement de l’interface des quêtes de Vulcanos.
- Passez votre souris sur le bouton ‘Voir les récompenses’ afin d’afficher les récompenses de quête :
|
|
![]() |
![]() |
Donjon Cubric
1. Ajout du nouveau donjon Cubric.
- Le donjon Cubric est situé sur l’Îl e Perdue au nord du lac Kainen.
- Il est impératif d'être en groupe afin d'y entrer..

2. Caractéristiques du donjon Cubric :
- Il n’est pas nécessaire de vaincre tous les monstres de chaque salle pour avancer dans le donjon.
- Aucun objet spécial n'est requis pour y entrer.
- L’option Siège n’est pas disponible.
- Pour entrer dans la salle du boss final, il faut auparavant tuer les deux autres boss intermédiaires (à l’Ouest et à l’Est).
- Après vous être débarrassé des boss intermédiaires, vous aurez la possibilité de prendre un portail pour retourner directement dans la salle centrale.
- Si vous vous déconnectez à l’intérieur du donjon, vous vous retrouverez devant l’entrée de celui-ci à la reconnexion.
3. Ajout des quêtes du donjon Cubric.
| Nom de la quête | Niveau requis | Nom du PNJ |
| [Cubric] Demande d'aide | 148 & Classe Maître | Cube Vivant Mullock |
| [Cubric] Sauvetage de Roméo | 148 & Classe Maître | Cube Vivant Rivdy |
| [Cubric] Sagesse Antique #1 | 148 & Classe Maître | Cube Vivant Rivdy |
| [Cubric] Sauvetage de Juliette | 148 & Classe Maître | Cube Vivant Rivdy |
| [Cubric] Sagesse Antique #2 | 148 & Classe Maître | Cube Vivant Rivdy |
| [Cubric] Tentative de fuite #1 | 148 & Classe Maître | Cube Vivant Rivdy |
| [[Cubric] Tentative de fuite #2 | 148 & Classe Maître | Ribeudi |
| [Cubric] Butkadah | 148 & Classe Maître | Roméo |
| [Cubric] La fin | 148 & Classe Maître | Roméo |
|
[Cubric] Purifiez Butkadah. |
148 & Classe Maître | Juliette |
4. Limitations du donjon Cubric.
- Impossible d’utiliser les plumes.
- Impossible de s’inscrire dans un groupe d’attaque.
- Impossible de dissoudre le groupe.
- Impossible d’entrer dans l’instance d’un autre groupe
- Impossible d’utiliser les montures.
Nouveau familier : le Lydian
1. Ajout du Lydian.
- Forte Attaque et Rapidité d'Attaque.
- Possible de le chevaucher.
| LYDIAN PRINCE | LYDIAN ROI | LYDIAN EMPEREUR |
|
|
|
![]() |
|
|
||
Nouveaux objets
1. Ajout des armes légendaires.
| Nom de l’objet | Type |
| Orna | Epée à une main |
| Calacholg | Epée à une main |
| Lame Masamune | Epée à une main |
| Balmung | Epée à deux mains |
| Vorpale | Epée à deux mains |
| Excalibur | Epée à deux mains |
| Dague de Lath | Dague |
| Vœu de Sang | Dague |
| Dague d'Orion | Dague |
| Olyndicus | Lance à deux mains |
| Gungnir | Lance à deux mains |
| Gae Bolga | Lance à deux mains |
| Dramborleg | Hache à deux mains |
| Pillier d'Horizon | Hache à deux mains |
| Monde d'Hecktor | Hache à deux mains |
| Compacteur | Masse à une main |
| Sonate du Vent | Masse à une main |
| Mjöllnir | Masse à une main |
| Coeur de Kainen | Masse à deux mains |
| Masse de Lucian | Masse à deux mains |
| Marteau de Moesa | Masse à deux mains |
| Chef-d'œuvre de Rashumu | Arc |
| Arc de la Faucheuse | Arc |
| Ecorcheur de Dragon | Arc |
| Coupe-Tendon | Arbalète |
| Shuratoss | Arbalète |
| Arbalète de Tell | Arbalète |
| Sceptre de la Tour d'Ivoire | Sceptre |
| Sceptre bestial | Sceptre |
| Sceptre de Celina | Sceptre |
|
Secret de Lenka |
Bâton à deux mains |
|
Bâton d'Arcane |
Bâton à deux mains |
|
Bâton de la Genèse |
Bâton à deux mains |
|
Hache d'Agni |
Hache à une main |
|
Hache de Parasuram |
Hache à une main |
|
Hache de Marduka |
Hache à une main |
|
Aegis |
Bouclier |
|
Esprit de Sirag |
Bouclier magique |
|
Bouclier de Lancelot |
Bouclier |
|
Fléau du Poney |
Bouclier magique |
|
Porte de Laksy |
Bouclier |
|
Eclipse |
Bouclier magique |
2. Ajout des ensembles d'accessoires légendaires.
| Boucles d'oreilles | Anneaux | Ceintures | Bonus d'ensemble |
|
Dormeuses d'Arnessa |
Inspiration d'Arnessa |
Chaos d'Arnessa |
Vitalité +200 / Force -150 / MAX HP +15% / MAX MP -50% |
|
Chandeliers d'Endieron |
Anneau d'Endieron |
Ceinture d'Endieron |
Force +10% / Attaque +10% / Ignore Déf. +45% |
|
Clous de Sylarion |
Ecrou de Sylarion |
Ceinture de Sylarion |
Vitalité -100/ Agilité +12%/ Dextérité +12% Permet de figer la cible pendant deux secondes avec une forte probabilité. Permet d'assomer la cible avec une forte probabilité lors de vos esquives. |
|
Etoiles de Selaim |
Cercle de Selaim |
Ceinture de Selaim |
Augmente la Dextérité de 25 pendant 4 secondes. Peut-être cumulé jusqu'à 10 fois. |
| Tourment de Seiren |
Seiren l'Obscur |
Complainte de Seiren |
Sagesse +25%/ MAX MP +25% Augmente la Sagesse et la régénération de MP de 50% après avoir obtenu une certaine quantité d'expérience. L'effet n'est pas accordé lorsque vous obtenez l'expérience depuis des ennemis de niveaux inférieurs. |
|
Créoles d'Armon |
Anneau d'Armon |
Ceinture d'Armon |
Intelligence +6% / Attaque Magique +6% / Ignore Def. M. +45% |
|
Corne de la Terre |
Circulation de la Terre |
Ceinture de la Terre |
MP Restau. +150% Vitalité +15% / Sagesse +15% MAX MP -50% |
|
Larmes de Lamia |
Caresse de Lamia |
Ceinture de Lamia |
Force +10% / Intelligence +10% Stimulation de Créature +5 Sagesse de Créature +3 |
|
Esprit de Raksasi |
Ange de Raksasi |
Ceinture de Raksasi |
Force +40 / Vitalité +40 / Agilité +40 / Dextérité +40 / Intelligence +40 / Sagesse +40 / MAX HP +8% / MAX MP +8% |
|
Fragment de Rudra |
Anneau de Rudra |
Ceinture de Rudra |
Augmente la Force, la Vitalité, l'Agilité, la Dextérité, l'Intelligence et la Sagesse pendant 30 secondes après avoir obtenu une certaine quantité d'expérience. L'effet n'est pas accordé lorsque vous obtenez l'expérience depuis des ennemis de niveaux inférieurs. Peut-être cumulé jusqu'à 3 fois. Apprivoisement de créature +3 |
3. Ajout des objets éthérés Major et Colonel de Classe Maître.
4. Ajout de nouvelles Pierres d'âme.
|
|
|
|
Jaspe Céleste |
|
|
Spinelle Céleste |
|
|
Sardoine Céleste |
|
|
Morganite Céleste |
|
|
Béryl Céleste |
|
|
Magnésite Céleste |
|
|
Sodalite Céleste |
|
|
Charoite Céleste |
|
|
Lépidolite Céleste |
|
|
Epidote Céleste |
|
|
Ambre Céleste |
|
|
Héliotrope Céleste |
|
|
Enstatite Céleste |
|
|
Durmotérite Céleste |
5. Ajout de la carte de boss Butkadah.

Nouvelles armes décoratives
1. Ajout d'armes décoratives avec 6 bonus différents.
|
|
![]() |
![]() |
|

2. Ajout d'objets permettant d'offrir des bienfaits serveur.
| Nom de l'objet | |
|
|
Bienfait pour tous : Chant de Bataille |
|
|
Bienfait pour tous : Trèfle à Quatre Feuilles |
|
|
Bienfait pour tous : Bénédicton |
3. Ajout de nouvelles Pierres d'âme sans restriction de niveau à la Guilde des Marchands.

|
Gemme du Héros [Force] |
|
Gemme du Héros [Vitalité] |
|
Gemme du Héros [Dextérité] |
|
Gemme du Héros [Agilité] |
|
Gemme du Héros [Intelligence] |
|
Gemme du Héros [Sagesse] |
|
Gemme du Héros [Traqueur] |
|
Gemme du Héros [Pénétration] |
|
Gemme du Héros [Blocage] |
|
Gemme du Héros [Tranchant] |
|
Gemme du Héros [Arcane] |
|
Gemme du Héros [Energie] |
|
Gemme du Héros [Chasseur] |
|
Gemme du Héros [Providence] |
4. Ajout de l'objet "Cocon de Papillon d'Or".
|
Ailes de Papillon d'Or Offensives<28 jours> |
|
|
Ailes de Papillon d'Or Défensives<28 jours> |
|
|
Ailes de Papillon d'Or<28 jours> |
|
|
|
![]() |
5. Ajout des casques temporaires de Classe Maître.
- Casques temporaires de Classe Maître pour chaque classe et possédant 8 bonus différents.
Changements au niveau de l'équilibre du jeu
1. Changement du fonctionnement de certaines compétences.
- Les compétences suivantes peuvent désormais être utilisées soit avec un arc soit avec une arbalète :
| Nom de la compétence | |
|
Tir Provocateur |
|
|
Flèches Critiques |
|
|
Coup Empoisonné |
|
|
Flèches de Destruction |
|
|
Rayon Etourdissant |
|
|
Tir Aveuglant |
|
|
Impact Vengeur |
|
|
Pluie Infernale |
|
|
Cascade des Ténèbres |
|
|
Camouflage d'Hostilité |
|
|
Flèche Spirale |
|
|
Flèches de Bourrasque |
|
|
Flèche Lente |
|
|
Coup Double |
|
|
Flèches Perforantes |
|
|
Flèches Perçantes |
|
|
Flèche Maudite |
- Modification de la compétence Magie Noire du Nécromancien :
* Donne une chance d'ajouter des dégâts sur le temps lors de vos attaques magiques.
* Vos chances augmenteront en fonction du niveau de la compétence.
* Peut-être cumulé jusqu'à 5 fois.
- Modification de la compétence Maître de l'Infini :
* Lorsque vous atteignez le niveau 10 de la compétence, la consommation de MP est réduite jusqu'à 95%.
* La consommation de MP toutes les 5 secondes est réduite à 220 par niveau.
- Modification de la compétence Poignard des Vents du Génie Mystique :
* La compétence est maintenant activable et permet des dégâts additionnels lors des attaques magiques normales.
* Les dégâts additionnels seront de 190% de la valeur de l'Attaque Magique de la créature.
* Donne une faible chance de planter une Graine de Vent.
2. Le taux de butin a été amélioré pour les Cartes de Compétence de Maître Vierges.
3. La compétence d'invocation de monstres de Vulcanos ne fonctionnait pas correctement, elle a été corrigée.
4. Modifications des armes de Classe Maître.
- a) Arbalète :
* Ajout de : Agilité +50, Dexterité +50 - b) Lance à deux mains :
- * Retrait de : Sagesse +50
- * Ajout de : Force +100
- c) Dague :
- * Ajout de : Force +15, Attaque +1%
- d) Masse à une main :
- * Toutes les statistiques sont augmentées de +4 (8>12)
- e) Masse à deux mains :
- * Toutes les statistiques sont augmentées de +5 (15>20)
- f) Hache à une main :
- * Retrait de : Réduction du taux de coups critiques.
- * Ajout de : Force +25, Rapidité d'Attaque +3
- g) Hache à deux mains :
- * Retrait de : Réduction du taux de coups critiques.
- * Ajout de : Force +50, Rapidité d'Attaque +6
AUTRES
1. Ajouts de nouveaux écrans de chargement.
2. Copyright modifié pour indiquer 2012 et non plus 2011.
3. Ajout des crédits de l'Epic 7.
4. Corrections de bugs :
1) Modification des dégâts de certains monstres :
- Evêque Zombifié, Templier Zombifié.
2) Si le nom du groupe est trop long pour la fenêtre de groupe, "..." seront affichés après le 12ème caractère.
3) Le bug concernant l'icône de l'objet "Arc Rapide"est maintenant réparé.
4) Le problème d'affichage dans les statistiques de personnage a été corrigé.
5) Vous pourrez maintenant changer le prix des objets vendus en boutique au bazar.
6) Problème d'affichage dans la fenêtre de réparation - L'emplacement de réparation affichait toujours la description de l'objet après la réparation. Ce bug est maintenant corrigé.
7) Problème d'affichage - L'affichage des bienfaits ne décomptait plus le temps restant lorsque plus de 20 bienfaits étaient actifs. Ce bug est maintenant corrigé.
8) Problème d'affichage – Si un joueur se téléportait tout en utilisant "Double Invocation", le temps d'invocation n'était plus affiché après la téléportation. Ce bug est maintenant corrigé.

9) Le temps d'invocation lors des double invocations n'était pas affiché correctement. Ce bug est maintenant corrigé.
10) Il n'était pas possible de sortir de la zone de Maître (Salle d'Enny Rose) après avoir accompli les quêtes de Classe Maître - Une option a été ajoutée lorsque vous parlez à Enny Rose qui vous téléportera directement à Hecktor.
11) Les cartes de compétences Magie Noire et Météor de Feu ne fonctionnaient pas en combinaison avec le kit de Calligraphie - Ce bug est maintenant corrigé.
12) Problème d'affichage : duplication de l'icône des cartes de familiers si détruites lors d'un échange - Ce bug est maintenant corrigé.
13) Les points de classe et d'expérience obtenus pour les joueurs niveau 160-170 dans Vulcanos étaient trop bas - Ce problème est désormais réparé.
14) Problème d'affichage : la description de la carte de compétence Vague Perçante est maintenant correctement affichée.

15) Problème d'affichage : le corps du Lydian disparaissait à la mort de la créature - Ce bug est maintenant corrigé.
16) Problème d'affichage : un message indiquait que le repaire des Ours allait être fermé, immédiatement après l'entrée dans le repaire - Ce bug est maintenant corrigé.
17) Problème d'affichage - Le quadrillage de la carte était parfois affiché dans le donjon caché de la Vallée de Cristal - Ce bug est maintenant corrigé.
18) Il n'est désormais plus possible d'invoquer des familiers en dehors des limites des cartes et des ponts.
19) Erreur d'affichage dans les missions de Vulcanos et Cubric - Ce bug est maintenant corrigé.

20) Les problèmes d'affichage des monstres de quête sur la mini carte ont été corrigés.


21) Crash du client lors d'un clic sur la fenêtre de créatures si celle-ci était trop éloignée de la créature.


22) Problème d'affichage - Il manquait une phrase dans la description de la race Deva - Ce problème est désormais réparé.
23) Les problèmes d'affichage liés aux quêtes de Vulcanos ont été réparés, un nouveau système de missions est maintenant en place.
24) Ajout de textures afin d'afficher l'eau dans la zone de Magie Expérimentale.
25) La fonction pour chuchoter a été corrigée.

































